La ONU lanzó un videojuego: Food Force
Los alumnos de hoy en día se muestran interesados y motivados ante los videojuegos, pero ¿tendrán algún beneficio?. Desde mi punto de vista si, ya que los profesores innovadores utilizan los interéses de los alumnos como estrategias de estimulación que propicien la participación y lograr aprendizajes significativos. Por lo anterior, la siguiente porpuesta es una excelente opción para trabajar la sana convivencia, práctica de valores y colaboración a través de las TICs ya sea desde tu aula o bien, si es posible, pedir que lo hagan en casa.
La ONU en su esfuerzo por propiciar en los seres humanos la sensibilidad de mantener una conciencia colectiva, ha lanzado gratuitamente el videojuego Food Force o Fuerza de la Alimentación.
El juego consiste en participar como voluntario y repartir viveres desde un avión y camiones calculando el viento y la volocidad en la isla Sheyland a los daminificados de un conflicto. Lo desafiante del juego se muestra cuando dichos voluntarios se encuentran con caminos destruidos, negociar con los rebeldes, repartir equitativamente los viveres, puentes inestables, fango y pensar en reconstruir una comunidad inviertiéndo en salud, educación, empleo y aimentación. También se da una importancia en el trabajo en equipo.
Al final de cada capítulo del juego aparece un video explicativo, con imágenes de la vida real, sobre cómo hubiera actuado el Programa Mundial de Alimentos al llevar a cabo esa operación humanitaria.
Los jugadores podrán comparar sus puntajes obtenidos con otros de todo el mundo a través del sitio web de Food Force, es decir puedes hacer una especie de concurso con tus alumnos y comparar sus resultados y experiencias al final del juego.
El Programa Mundial de Alimentos de la ONU sostiene que valerse de las nuevas tecnologías, en particular de los videojuegos, es un plan estratégico para formar e informar a los más jóvenes. En este caso el video juego tiene como eje uno de los grandes problemas que tenemos en nuestro planeta, la falta de alimentos en la población. “Los niños de los países industrializados no saben lo que es irse a la cama con hambre, y el videojuego despertará, de una manera dinámica y emocionante, su interés y entendimiento de un problema que cuesta más vidas que el SIDA, la malaria y la tuberculosis juntos”, sostienen desde la ONU.
Food Force, que fue desarrollado por la empresa de Software israelí, Engaging, está en inglés y su traducción a varios idiomas se hará efectiva próximamente. Fue pensado para niños de entre 8 y 13 años y se puede obtener gratis en el sitio web www.food-force.com



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